5. Est-il possible de créer une activation sur-mesure pour mon entreprise ?
C’est notre spécialité. Au-delà de nos offres standards, nous aimons co-construire des projets uniques. Qu’il s’agisse de parrainer une équipe spécifique (comme notre collectif Warzone d’envergure européenne), de créer une websérie sur les coulisses de notre Pôle Performance, ou d’organiser un tournoi interne pour vos propres collaborateurs, nous adaptons nos compétences à vos besoins.
4. Comment puis-je mesurer le Retour sur Investissement (ROI) de mon partenariat ?
Le numérique offre l’avantage d’une traçabilité totale. Pour les packs Argent et Or/Platine, l’ESC vous fournit un rapport d’impact trimestriel. Ce document compile des données précises : nombre de vues sur nos maillots, statistiques d’audience de nos streamers, reach de nos publications sur les réseaux sociaux, taux d’engagement et nombre de clics générés par vos […]
3. Quel est le budget minimum pour devenir partenaire de l’ESC ?
Nous croyons que chaque collaboration doit être un partenariat gagnant-gagnant, quel que soit votre budget. C’est pourquoi nous proposons plusieurs niveaux d’engagement, du pack Bronze (soutien accessible) au pack Or/Platine (partenariat majeur sur-mesure). Contactez notre pôle développement pour recevoir notre grille tarifaire détaillée et échanger sur vos objectifs.
2. Mon entreprise n’est pas dans le secteur de la technologie ou du jeu vidéo. Puis-je quand même devenir partenaire ?
Absolument. Aujourd’hui, les marques dites « non-endémiques » (banques, assurances, alimentation, prêt-à-porter, automobile) sont les partenaires les plus dynamiques de l’e-sport. En vous associant à l’ESC, vous capitalisez sur des valeurs universelles : l’esprit d’équipe, la performance, l’innovation, et la gestion du stress ou de la data (notamment via notre travail avec la plateforme Climby). Notre rôle […]
1. Pourquoi investir dans l’e-sport plutôt que dans un sport traditionnel ?
L’e-sport offre une opportunité unique de toucher directement les 15-35 ans (Génération Z et Millennials), une cible ultra-connectée qui consomme très peu les médias traditionnels (télévision, presse). De plus, l’e-sport permet une interactivité immédiate : un spectateur qui voit votre marque sur un live stream peut cliquer instantanément sur un lien pour découvrir votre site […]